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Seit bereits über einer Woche steht bei uns der Raidbetrieb still.

Der Hauptgrund hierfür: Akuter Membermangel. Dieses Problem hat uns wie die Pest durch das gesamte Addon verfolgt, obwohl wir nur mit sehr wenigen Leuten "im schlechten" auseinander gegangen sind haben wir immerwieder Spieler ans RL oder inaktivität verloren. Da wir die Ausfälle nichtnur spielerisch sondern auch menschlich halbwegs adäquat ersetzen wollten war das auf dauer ziemlich stressig. Irgendwie haben wirs immer hingekriegt trotzdem relativ erfolgreich zu raiden, doch kombiniert mit den unheimlich gut designten, spaßigen und motivierenden Deathwing-Encountern war jetzt einfach Schicht im Schacht.

Wir werden erstmal ein paar Monate keine Raids mehr veranstalten. Die Gilde an sich bleibt bestehen und der Großteil der Gilde wird einfach ein wenig casualn, vermutlich Diablo 3 spielen (sofern es dieses Jahr noch rauskommt!), die MoP-Beta angucken und rechtzeitig zum Addon werden wir wieder motiviert ins Raidgeschehen einsteigen.

Das Recruitment wird solange natürlich geschlossen bleiben. Rechtzeitig vor MoP werden wir uns wieder auf die Suche nach Spielern begeben, die zu uns passen könnten. Wer schon vorher mit uns in Kontakt treten will um dann zum Addon mit uns zu zocken, der kann sich aber natürlich auch schon vorher bei uns übers Forum melden. Vorallem den einen oder anderen Heiler und DD werden wir sicherlich brauchen können.
Der nervigste Boss der WoW-Geschichte ist endlich tot. Dabei ist es ja nichtmal ein richtiger Boss sondern man tötet 12 Minuten lang irgendwelche Adds. Wir haben es schon vor über 2 Wochen recht stabil in P3 geschafft und hätten nurnoch ein paar gute Trys mit optimalem Setup gebraucht. Leider konnten wir dann keine 2 Tage in Folge mit dem gleichen Setup pullen, mussten zwischendurch sogar mal ein paar Tage mit einer 1-Tank-Strategie tryen was nicht weniger hieß als den Fight quasi von neu auf zu lernen. Getötet haben wir den Boss nun mit einem Twink-Protwarrior. Das Blut von einem Protwarrior statt einem Feral tanken lassen zu können ist im übrigen ein Unterschied wie Tag und Nacht.

Wir hoffen nun Madness of Deathwing recht bald töten zu können und dass dieser Boss ein bisschen weniger frustrierend ist, wobei wir uns schon alle sehr auf einige P2 wipes nach 14 Minuten freuen...

Recruitment-Situation

Wir sind auf der Suche nach Spielern die uns langfristig unterstützen können. Das heißt nichtnur im laufenden Content sondern möglichst auchnoch im kommenden Addon. Wer also jetzt schon weiß dass er keine Lust hat sich MoP zu besorgen, der sollte von einer Bewerbung absehen.

Konkret suchen wir:

Resto-Shaman
Prot-Warrior oder Prot-Paladin (notfalls Blood-DK)


Dabei ist es uns sehr wichtig, dass ihr eine DPS-Dualspec vollwertig spielen könnt. Im 10er braucht man einfach Leute die mehr als nur eine Spec spielen können um das Roster halbwegs klein halten zu können.
Heute Abend konnten wir Warmaster Blackhorn im Hardmode besiegen. Trotz diverser Raidausfälle bedingt durch Weihnachten und Silvester und dem missglückten Start in den Content konnten wir immerhin noch einen Top 300 Kill hinlegen. 70 Trys für den Boss sind denke ich allgemein ganz okay.

Der Encounter ist eigentlich ganz lustig zu spielen, allerdings kann es auch schnell sehr frustrierend werden, weil schon der geringste Fehler zum Tod führt. Ebenfalls etwas frustrierend ist die Feuer-Mechanik geraten. Mal hat man einen super Try und kommt mit 10 Leuten in P2, doch leider ist einfach das komplette Schiff voll mit Feuer und man hat nicht die geringste Chance den Fight weiterzuführen. Im nächsten Try schafft man den Übergang grad so mit 5 Leuten am Leben und kann im Prinzip eh wipen gehen, aber auf dem ganzen Schiff würde kein einziges Feuer brennen. Schwere Bosse ohne harte RNG-Faktoren gibts aber wohl einfach nichtmehr.

Diesmal haben wir sogar einen Kill-Screenshot hingekriegt:


Ein besonderes Dankeschön an Chuckboris, der uns obwohl er nicht bei uns in der Gilde ist im Moment aushilft bis wir einen zweiten Tank gefunden haben (ja, wir raiden seit ein paar Wochen mit nur einem festen Tank).

Apropos: Wir suchen noch immer einen Tank! Wer Lust hat 6/8 HC abzufarmen und die nächsten Wochen an Spine of Deathwing HC zu wipen, der soll sich einfach bewerben!

Zweite Hardmode-ID: 5/8

Knox
posted Dec 19, 11
Dragon Soul Progress

Nach einer sehr bescheidenen ersten ID konnten wir in unserer zweiten Hardmode-ID drei Firstkills an zwei Tagen hinlegen. Natürlich sehr ärgerlich, dass wir in der ersten ID soviele Probleme mit Yor'sahj hatten, so sind wir jetzt halt quasi eine Woche hinten dran mit den Kills.

Warlord Zon'ozz

Nachdem wir einen Restodruiden rekrutieren und den Boss mit drei echten Heilern (bei allem Respekt für die Healpower unserer Eule!) pullen konnten ging er schon fast unerwartet schnell nach nur sieben Trys down. Rückblickend ein recht angenehmer Fight.

Hagara

Generell fühlt sich der Fight etwas unfertig und undertuned an. Abgesehen von recht heftigen Exploits wie die Bubble mit Shattering Throw zu zerstören oder die Frost-Phase per PvP-Insignie zu buggen (was immernoch gang und gäbe ist bei dem Boss), gibt es auch "legale" Taktiken für den Boss mit denen schon ziemliche viele Elemente aus dem Spiel genommen werden, was meiner Meinung nach in einem Hardmode-Fight nicht möglich sein sollte. Aber gut, selbst wenn man den Boss "normal" macht ist er nicht allzu schwierig.

Ultraxion

Der Kampf gegen Ultraknox (nicht meine Idee) ist unkompliziert aber doch fordernd und macht auch   allgemein ziemlich viel Spaß. Gibt eigentlich nicht viel zu sagen. Diesmal hat unser Warlock Evoó mitgefrapst:


Recruitment

Wir suchen im Moment relativ dringend einen TANK!
Vorallem ein Blood-DK wäre sehr interessant, aber ein Protection-Warrior oder Protection-Paladin wäre auch okay.

Desweiteren nehmen wir Bewerbungen von Restoration-Schamis an.

Ansonsten wünschen wir euch allen Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!


Heroic: Yor'sahj

Knox
posted Dec 13, 11
Gestern Abend konnten wir mit Yor'sahj unseren zweiten Boss im Hardmode legen.
Zum Boss kann man nicht viel sagen. Wenn es läuft ist er "ganz okay", wenn es nicht läuft extrem frustrierend. Irgendwie wurden wir mit dem Boss nie richtig warm, entsprechend lange hat der Kill gedauert.

Nach langer Zeit gibts auch mal wieder ein Kill-Video:


Danach wollten wir uns nur noch kurz Ultraxion im Hardmode anschauen, was in einem 1,5%-Wipe nach wenigen Trys endete. Irgendwie liegt uns der Boss schon eher. Leider mussten wir den Rest der Instanz noch abfarmen, weshalb die Zeit nurnoch für ein paar Trys reichte die aber in keinem Kill endeten. Dennoch war es ein Lichtblick für die nächste Woche.
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